Concept, Digital Design & Innovative Technology
Doormiddel van een camera en een projector die wordt beïnvloed door de trillingen van muziek wil ik beelden creëren die eerst onzichtbaar waren.

Foto: Verschillende ‘Captions’ door het gebruik van Video Feedback

Geluid is een belangrijk aspect voor onze algehele waarneming. Geluid is een trilling. Een trilling die zo snel gaat dat wij het als mens met ons oog niet kunnen waarnemen. Dit vind ik jammer. Stel je eens voor dat de lading die muziek kan meebrengen je ook op visueel vlak kan raken? Wat zou geluid of muziek ons nog meer te vertellen hebben? Met dit gegeven als basis wil ik muziek visueel gaan maken.
Door de camera zichzelf te laten filmen zorg je voor een oneindige ‘loop’ van herhalingen. Op basis van invloeden in de omgeving zoals: Licht, beweging of fysieke voorwerpen verandert de kleur en structuur van de uitkomst. Deze uitkomst blijft altijd erg onvoorspelbaar en je weet niet wat bepaalde invloeden voor effect hebben op het beeld (dit verandert telkens). Hierdoor voelt het alsof de camera zelf autonome beslissingen kan maken.


De volgende stap is om met geluid de oneindige herhaling van beelden te beïnvloeden. Als ik geluid op een basale manier zou omschrijven is geluid een trilling dat zich voortbeweegt in de lucht door (lucht)moleculen te verplaatsen. Een speaker genereerd een trilling dat via verschillende luchtmoloculen jouw trommelvlies ook beïnvloedt. Hoe trager de trillingen zijn die de speaker produceert hoe lager wij het geluid waarnemen. Een toon van bijvoorbeeld 80Hz(Frequentie) zijn precies 80 bewegingen dat de speaker maakt per seconde.
Die trillingen die een speaker maakt moet ik op een bepaalde manier gebruiken voor het
beeld dat wordt gegenereerd.



Video: Een vaste toon waarbij de frequencie langzaaom oploopt neemt heel precies de trillingen over en dit naar interessante vormen. Elke frequencie heeft een heel eigen karakter
Video: Willem Tell Overture
Video: Introduktion. Andante

